

再洗个天赋怎么样?
2006-6-26 16:48:00
准备洗个新天赋出来。
21/28/2
叫什么名字好呢?刺杀不是刺杀,战斗不是纯战斗....控制能力又非常一般....唯一的优点就是能够pk、raid2不误(PK主匕首,RAID主剑)。
关键的几个地方:
双武器专精:提升副手伤害到75%
冷血:保证下一次伏击、背刺、剔骨伤害为100%爆击
剑刃乱舞:攻击速度提升40%,同时对第2目标造成伤害
强化破甲:2750的最强破甲,目的就是挤掉战士的5破...hoho
侵略:6%的额外剔骨伤害
首先,此天赋在爆发力上是有的:冷血的保障、2点匕首增加3%爆击(不用剑精是因为不想靠那RP的一次额外攻击,同时也保障PK的爆击率);在长时间RAID中伤害也足够:副手75%伤害,剑舞的攻速,侵略的6%剔骨伤害;同时也弥补了目前装备命中不够的尴尬境地.2点欺诈配合精灵天赋,可以适当减少被敌人发现的几率(实际点数不够呀,在现在侦测潜行装备越来越多的情况下...2点太尴尬了...不过没办法,有1点总比没有强那么一点点。)
缺点也同样明显,控制力不够,生存率没有预备强,1vsn没有强闷的保障,点灯速度慢。不过这些都可以靠操作弥补(继续苦练操作)。
先预想这样吧,看日后实战情况了,也许也会马上再洗回来...
期待1.12版本盗贼春天的来临..
21/28/2
叫什么名字好呢?刺杀不是刺杀,战斗不是纯战斗....控制能力又非常一般....唯一的优点就是能够pk、raid2不误(PK主匕首,RAID主剑)。
关键的几个地方:
双武器专精:提升副手伤害到75%
冷血:保证下一次伏击、背刺、剔骨伤害为100%爆击
剑刃乱舞:攻击速度提升40%,同时对第2目标造成伤害
强化破甲:2750的最强破甲,目的就是挤掉战士的5破...hoho
侵略:6%的额外剔骨伤害
首先,此天赋在爆发力上是有的:冷血的保障、2点匕首增加3%爆击(不用剑精是因为不想靠那RP的一次额外攻击,同时也保障PK的爆击率);在长时间RAID中伤害也足够:副手75%伤害,剑舞的攻速,侵略的6%剔骨伤害;同时也弥补了目前装备命中不够的尴尬境地.2点欺诈配合精灵天赋,可以适当减少被敌人发现的几率(实际点数不够呀,在现在侦测潜行装备越来越多的情况下...2点太尴尬了...不过没办法,有1点总比没有强那么一点点。)
缺点也同样明显,控制力不够,生存率没有预备强,1vsn没有强闷的保障,点灯速度慢。不过这些都可以靠操作弥补(继续苦练操作)。
先预想这样吧,看日后实战情况了,也许也会马上再洗回来...
期待1.12版本盗贼春天的来临..
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